This page (revision-13) was last changed on 29-Apr-2021 11:31 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 11:40 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
13 29-Apr-2021 11:31 733 bytes Administrator to previous OuterDomains ==> Outer_estates
12 29-Apr-2021 11:40 732 bytes Administrator to previous | to last
11 29-Apr-2021 11:40 730 bytes Administrator to previous | to last Joint_attack ==> JointAttack
10 29-Apr-2021 11:40 731 bytes Administrator to previous | to last Outer_estates ==> OuterDomains
9 29-Apr-2021 11:40 732 bytes Administrator to previous | to last
8 29-Apr-2021 11:40 736 bytes Administrator to previous | to last
7 29-Apr-2021 11:40 734 bytes Administrator to previous | to last
6 29-Apr-2021 11:40 745 bytes Administrator to previous | to last
5 29-Apr-2021 11:40 749 bytes Administrator to previous | to last
4 29-Apr-2021 11:40 752 bytes Administrator to previous | to last
3 29-Apr-2021 11:40 752 bytes Administrator to previous | to last
2 29-Apr-2021 11:40 748 bytes Administrator to previous | to last
1 29-Apr-2021 11:40 332 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
Любые [Внешние владения|Внешние владения] можно перезахватить.
Захват произойдет только в том случае, если во владении нет защитных зданий: Башен, Магических башен и Укреплений.\\
Города захватывать невозможно. \\Если захват происходит вследствие [Совместной атаки|Совместная атака], то владение достанется инициатору атаки.\\
Any [Outer Domain|Outer_estates] can be re-seized.
Outer Domain can be seized only if there are no defensive buildings in it, such as Towers, Magic Towers and Fortifications.\\
If seizure is a result of [Joint Attack|JointAttack] the domain will go to the attack initiator.\\
\\
Cities cannot be seized. \\
At line 8 added 4 lines
__Tunnel Closing.__\\
EXAMPLE:\\
Player1, a Pit’s owner, began Pit’s Tunnel closing.\\
If Player2 seizes the Pit while the Tunnel is closing, the Tunnel will continue closing anyway.\\
At line 7 changed 10 lines
__Закрытие туннеля.__\\
ПРИМЕР:\\
Игрок1, владелец копи, поставил туннель закрываться.\\
Если Игрок2 захватит в процессе закрытия туннеля копь, то туннель у него продолжит закрываться.\\
\\
\\
ПРИМЕР2:\\
Игрок1, владелец копи, поставил туннель закрываться.\\
Игрок2 начал атаку с целью захват.\\
Игрок1, предчувствуя свое поражение, отказался от копи - в этом случае закрытие туннеля прекратилось.
EXAMPLE2:\\
Player1, a Pit’s owner, began Pit’s Tunnel closing.\\
Player2 launched a Re-Seizure attack.\\
Player1, having a presentiment of defeat, refuses the Pit; in this case the Tunnel closing will stop.\\
At line 18 added 2 lines